Vanok666
Namnhistorik för Vanok666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Vanok666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,07). Strax över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 101,9. Senaste 3 månaderna: 84,8 (i början 90,9). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 926. Senaste 3 månaderna: 1 896 (i början 1 480).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 344 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Vanok666 i match 4 för dagen: −125 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,12 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 48 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 344 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Vanok666
På 344 matcher ligger Vanok666 på K/R 0,77, ADR 86,2 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 137 av 344 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 125 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Vanok666 i match 4 för dagen (−125 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+161 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +416. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +152.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.