Vanish_

Belarus
Sedan 2024 på FACEIT 73 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vanish_?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,2 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 73 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +5,9, ELO +94
= Oförändrad
Rating vid 1,15
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
56 % bättre än 69 %
0,80 bättre än 82 %
87,7 bättre än 85 %
1,15 bättre än 87 %
56 % från 63 dueller bättre än 80 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Ancient15
40 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 69 %
87,6 bättre än 81 %
1,11 bättre än 82 %
41 % från 51 dueller bättre än 6 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Mirage10
40 % -
0,58 -
64,8 -
0,78-
63 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke8
50 % -
0,95 -
99,8 -
1,33-
69 % från 26 dueller -
25 % från 12 situationer -
Anubis6
33 % -
0,86 -
93,7 -
1,21-
43 % från 14 dueller -
11 % från 9 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,95 -
98,8 -
1,28-
62 % från 13 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,84 -
88,1 -
1,16-
58 % från 19 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,81 -
80,7 -
1,17-
67 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vanish_

På 73 matcher ligger Vanish_ på K/R 0,81, ADR 87,2 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 18 matcher. I 41 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 19 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,29. Bäst går det på i match 1 för dagen (+34 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,9, ELO +94. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.