VanSam68

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 100 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VanSam68?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,9 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 4 i 100 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 0,8−3,3 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,21 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +165
= Oförändrad
Rating vid 1,00, ADR vid 77,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −62 ELO
41 matcher · 39 % winrate
På Mirage −38 ELO
36 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −62 ELO, winrate 31 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar VanSam68 i match 1 för dagen: −62 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
39 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 32 %
77,4 bättre än 30 %
1,00 bättre än 34 %
49 % från 129 dueller bättre än 33 %
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Dust 227
59 % bättre än 73 %
0,69 bättre än 23 %
78,8 bättre än 36 %
0,97 bättre än 23 %
38 % från 131 dueller bättre än 2 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Anubis14
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,96-
48 % från 50 dueller -
25 % från 16 situationer -
Ancient9
56 % -
0,70 -
77,5 -
0,98-
42 % från 31 dueller -
0 % från 7 situationer -
Nuke6
33 % -
0,63 -
73,1 -
0,88-
50 % från 24 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno4
75 % -
0,89 -
86,5 -
1,28-
56 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VanSam68

På 100 matcher ligger VanSam68 på K/R 0,71, ADR 77,9 och rating 1,00. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,8. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 27 matcher. I 33 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 40 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar VanSam68 i match 1 för dagen (−62 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +165. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00, ADR vid 77,1. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.