Van1k666

Sydkorea
Sedan 2022 på FACEIT 117 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Van1k666?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,5 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
ClutcherMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 33 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 117 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,7 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 83 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,06 · Ø 0,25 bättre än 63 %
Rundor med death 66 %−7 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,8
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,71). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −25 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Anubis −24 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 44 %
På tisdagar +1 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Van1k666 i match 2 för dagen: −25 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 76 %
82,0 bättre än 65 %
1,14 bättre än 88 %
55 % från 100 dueller bättre än 79 %
51 % från 39 situationer bättre än 86 %
Anubis21
62 % bättre än 84 %
0,80 bättre än 86 %
80,3 bättre än 55 %
1,18 bättre än 96 %
56 % från 52 dueller bättre än 80 %
33 % från 12 situationer bättre än 44 %
Dust 216
38 % bättre än 15 %
0,79 bättre än 82 %
85,1 bättre än 77 %
1,06 bättre än 71 %
63 % från 41 dueller bättre än 97 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Ancient15
20 % bättre än 1 %
0,64 bättre än 12 %
69,7 bättre än 7 %
0,97 bättre än 42 %
42 % från 26 dueller bättre än 11 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Inferno11
55 % -
0,78 -
83,3 -
1,11-
67 % från 30 dueller -
36 % från 14 situationer -
Nuke10
60 % -
0,91 -
87,6 -
1,27-
67 % från 30 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache3
100 % -
0,45 -
57,4 -
0,72-
20 % från 5 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Van1k666

På 117 matcher ligger Van1k666 på K/R 0,77, ADR 80,5 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 21 matcher. I 50 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 32 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,30. Mest ELO tappar Van1k666 i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+101 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,8. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.