Valter0k

USA
Sedan 2019 på FACEIT 373 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 211
3 263
Toppnotering 30 dagar: 3 263
Rank NA
#99
USA #53 i USA
30 dagar · förut #99 · bäst #92
Senast uppdaterad:

Hur spelar Valter0k?

Rating 1,02 (från 247 matcher) K/R 0,74 ADR 81,2 från 373 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,2 från de senaste 247
Knivkills 25 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,5, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −173

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −121 ELO
22 matcher · 32 % winrate
I match 3 för dagen −17 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På måndagar −140 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Valter0k på Cache: −121 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 34 %
79,7 bättre än 36 %
1,04 bättre än 40 %
47 % från 330 dueller bättre än 19 %
33 % från 54 situationer bättre än 32 %
Dust 258
59 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 16 %
76,9 bättre än 24 %
0,97 bättre än 17 %
44 % från 266 dueller bättre än 11 %
32 % från 41 situationer bättre än 29 %
Anubis41
68 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 58 %
83,5 bättre än 60 %
1,12 bättre än 68 %
51 % från 183 dueller bättre än 40 %
26 % från 31 situationer bättre än 21 %
Ancient32
59 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 18 %
81,3 bättre än 44 %
0,99 bättre än 25 %
36 % från 128 dueller bättre än 1 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Cache22
32 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 13 %
78,7 bättre än 22 %
0,94 bättre än 6 %
43 % från 95 dueller bättre än 5 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Nuke15
47 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 60 %
81,9 bättre än 46 %
1,10 bättre än 56 %
59 % från 49 dueller bättre än 77 %
43 % från 7 situationer bättre än 57 %
Inferno6
67 % -
0,67 -
83,4 -
0,94-
67 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Valter0k

På 373 matcher ligger Valter0k på K/R 0,74 och ADR 81,2; ratingen från de 247 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 41 matcher. I 90 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 98 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Valter0k på Cache (−121 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Anubis (+339 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +230 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −173. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,5, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.