ValeK37

Portugal
Sedan 2017 på FACEIT 236 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ValeK37?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,9 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 24x 4K, 5 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 6,8+2,8 · Ø 4,0 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,3, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −227

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −242 ELO
51 matcher · 43 % winrate
På Mirage −75 ELO
62 matcher · 48 % winrate
På tisdagar −393 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar ValeK37 på Ancient: −242 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 70 %
86,1 bättre än 70 %
1,12 bättre än 71 %
58 % från 197 dueller bättre än 82 %
22 % från 37 situationer bättre än 9 %
Dust 254
52 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 63 %
88,8 bättre än 81 %
1,10 bättre än 62 %
51 % från 201 dueller bättre än 43 %
47 % från 36 situationer bättre än 74 %
Ancient51
43 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 53 %
85,4 bättre än 65 %
1,06 bättre än 53 %
49 % från 173 dueller bättre än 32 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Anubis50
52 % bättre än 41 %
0,76 bättre än 54 %
84,0 bättre än 62 %
1,07 bättre än 55 %
56 % från 169 dueller bättre än 70 %
44 % från 27 situationer bättre än 64 %
Inferno19
58 % precis i snitt
0,89 bättre än 87 %
96,3 bättre än 88 %
1,28 bättre än 87 %
61 % från 75 dueller bättre än 81 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ValeK37

På 236 matcher ligger ValeK37 på K/R 0,79, ADR 86,9 och rating 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 19 matcher. I 106 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 66 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar ValeK37 på Ancient (−242 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+89 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −227. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,3, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.