Vaken

Sverige
Sedan 2015 på FACEIT 109 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 242
2 725
Toppnotering 30 dagar: 2 734
Rank NA ▲ 573 placeringar
#722
Sverige #2 i Sverige
30 dagar · förut #1 295 · bäst #722
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 42m

Hur spelar Vaken?

Rating 0,99 (från 30 matcher) K/R 0,68 ADR 73,1 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 322 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 322 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Vaken blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 109 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −29 ELO
66 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −3 ELO
83 matcher · 49 % winrate
På fredagar −29 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Vaken i match 2 för dagen: −29 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 37 %
76,1 bättre än 23 %
1,01 bättre än 38 %
49 % från 311 dueller bättre än 33 %
38 % från 71 situationer bättre än 46 %
Dust 283
49 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 27 %
74,8 bättre än 18 %
0,98 bättre än 25 %
47 % från 314 dueller bättre än 24 %
45 % från 65 situationer bättre än 71 %
Anubis61
59 % bättre än 70 %
0,71 bättre än 30 %
77,5 bättre än 29 %
1,01 bättre än 38 %
42 % från 214 dueller bättre än 7 %
38 % från 60 situationer bättre än 47 %
Ancient45
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 37 %
76,7 bättre än 20 %
1,02 bättre än 40 %
47 % från 178 dueller bättre än 21 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 23 %
73,7 bättre än 11 %
0,95 bättre än 17 %
54 % från 79 dueller bättre än 57 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Cache9
33 % -
0,68 -
74,2 -
0,89-
43 % från 37 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vaken

På 109 matcher ligger Vaken på K/R 0,68 och ADR 73,1; ratingen från de 30 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 61 matcher. I 105 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 141 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Vaken i match 2 för dagen (−29 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+118 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −6 ELO. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.