Vaca-Coimbra

Portugal
Sedan 2019 på FACEIT 219 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 53m

Hur spelar Vaca-Coimbra?

Rating 1,33 (från 197 matcher) K/R 0,95 ADR 99,7 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 42 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 9 i 219 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 55x 4K, 13 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 1,7−2,4 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,23 · Ø 0,30 bättre än 2 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +106
= Oförändrad
K/R vid 0,95, Rating vid 1,33, ADR vid 99,9, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,98. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,95. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −16 ELO
32 matcher · 50 % winrate
På Inferno −10 ELO
46 matcher · 50 % winrate
På måndagar +13 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Vaca-Coimbra på Cache: −16 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis56
57 % bättre än 66 %
0,95 bättre än 98 %
101,4 bättre än 99 %
1,33 bättre än 98 %
55 % från 433 dueller bättre än 66 %
44 % från 25 situationer bättre än 63 %
Ancient46
54 % bättre än 53 %
0,94 bättre än 98 %
100,9 bättre än 99 %
1,28 bättre än 96 %
56 % från 333 dueller bättre än 70 %
47 % från 32 situationer bättre än 74 %
Inferno46
50 % bättre än 28 %
0,91 bättre än 90 %
94,1 bättre än 86 %
1,30 bättre än 91 %
57 % från 272 dueller bättre än 65 %
50 % från 24 situationer bättre än 76 %
Cache32
50 % -
1,05 -
108,1 -
1,48-
64 % från 180 dueller -
40 % från 20 situationer -
Dust 214
43 % -
0,87 -
90,3 -
1,19-
49 % från 89 dueller -
75 % från 8 situationer -
Nuke11
36 % -
0,97 -
98,1 -
1,34-
62 % från 55 dueller -
57 % från 7 situationer -
Mirage6
33 % -
0,97 -
101,2 -
1,39-
61 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,98 -
103,4 -
1,43-
52 % från 44 dueller -
43 % från 7 situationer -
Overpass3
67 % -
0,81 -
87,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vaca-Coimbra

På 219 matcher ligger Vaca-Coimbra på K/R 0,95 och ADR 99,7; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 21,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 56 matcher. I 137 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 25 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,39. Mest ELO tappar Vaca-Coimbra på Cache (−16 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+26 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +106. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,95, Rating vid 1,33, ADR vid 99,9, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.