VVinshoTT
Hur spelar VVinshoTT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Något över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,90). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,4. Senaste 3 månaderna: 83,4 (i början 77,1). Något över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 42 %). Något under snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 455. Senaste 3 månaderna: 1 437 (i början 1 140).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar VVinshoTT i match 1 för dagen: −56 ELO, 34 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar VVinshoTT
På 180 matcher ligger VVinshoTT på K/R 0,73 och ADR 81,9; ratingen från de 158 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 43 matcher. I 45 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 75 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar VVinshoTT i match 1 för dagen (−56 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +297. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.