VVinshoTT

Ryssland
180 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VVinshoTT?

Rating 0,96 (från 158 matcher) K/R 0,73 ADR 81,9 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 180 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 94 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 81 %+8 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +297
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −56 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Ancient −26 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På söndagar +4 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar VVinshoTT i match 1 för dagen: −56 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
37 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 65 %
82,3 bättre än 70 %
0,94 bättre än 30 %
46 % från 309 dueller bättre än 30 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Dust 243
56 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 77 %
86,4 bättre än 85 %
1,00 precis i snitt
58 % från 210 dueller bättre än 91 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Anubis27
48 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 54 %
79,5 bättre än 53 %
0,95 bättre än 31 %
41 % från 157 dueller bättre än 7 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 36 %
78,8 bättre än 42 %
0,93 bättre än 27 %
50 % från 121 dueller precis i snitt
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Nuke14
29 % -
0,71 -
78,8 -
0,98-
48 % från 77 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno13
38 % -
0,72 -
79,8 -
0,96-
34 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,74 -
80,4 -
0,96-
50 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VVinshoTT

På 180 matcher ligger VVinshoTT på K/R 0,73 och ADR 81,9; ratingen från de 158 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 43 matcher. I 45 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 75 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar VVinshoTT i match 1 för dagen (−56 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +297. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.