VSHXRA

Ryssland
66 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar VSHXRA?

Rating 0,86 K/R 0,65 ADR 74,7 från 66 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 66 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 4 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).

Headshot-andel 36 %−7 Pp. · Ø 43 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,81−0,13 · Ø 0,94 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 66 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 10,6 %−1,8 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 73 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 2,7−0,9 · Ø 3,6 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,04 · Ø 0,23 bättre än 63 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om VSHXRA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 66 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 66 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −21 ELO
20 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar VSHXRA på Mirage: −27 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 66 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 28 %
73,7 bättre än 33 %
0,90 bättre än 31 %
41 % från 165 dueller bättre än 14 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Dust 219
47 % bättre än 41 %
0,64 bättre än 23 %
73,6 bättre än 31 %
0,86 bättre än 16 %
48 % från 99 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Ancient8
50 % -
0,75 -
89,4 -
0,90-
54 % från 78 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,87-
39 % från 38 dueller -
-
Anubis5
40 % -
0,58 -
66,8 -
0,79-
48 % från 31 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,60 -
71,1 -
0,79-
34 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VSHXRA

På 66 matcher ligger VSHXRA på K/R 0,65, ADR 74,7 och rating 0,86. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 15,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 47 % winrate på 19 matcher. I 16 av 66 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 36 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar VSHXRA på Mirage (−27 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.