VORprime

Saudiarabien
61 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VORprime?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 80,6 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

3 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 3 %−19 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 1,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 79 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om VORprime blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 59 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,68 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 23 %
78,3 bättre än 47 %
0,92 bättre än 24 %
33 % från 67 dueller bättre än 2 %
47 % från 15 situationer bättre än 78 %
Dust 215
53 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 70 %
87,8 bättre än 91 %
1,00 bättre än 55 %
46 % från 54 dueller bättre än 28 %
44 % från 9 situationer bättre än 71 %
Anubis8
88 % -
0,65 -
72,5 -
0,94-
38 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient6
67 % -
0,70 -
83,7 -
0,93-
67 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,73 -
87,0 -
0,96-
33 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,62 -
63,6 -
0,81-
38 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VORprime

På 61 matcher ligger VORprime på K/R 0,69, ADR 80,6 och rating 0,95. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 15 matcher. I 17 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 26 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +256.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.