VLS8

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 49 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar VLS8?

Rating 0,81 K/R 0,62 ADR 71,8 från 49 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 47 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,79−0,23 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,9 %−2,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 4 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,9
= Oförändrad
Rating vid 0,84
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,59). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 49 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 49 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % bättre än 81 %
0,67 bättre än 20 %
76,6 bättre än 30 %
0,89 bättre än 11 %
36 % från 108 dueller bättre än 2 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Dust 212
50 % -
0,58 -
66,7 -
0,75-
32 % från 56 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient7
57 % -
0,72 -
74,3 -
1,02-
46 % från 28 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis5
20 % -
0,50 -
68,1 -
0,58-
53 % från 19 dueller -
-
Nuke4
0 % -
0,48 -
63,1 -
0,60-
38 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VLS8

På 49 matcher ligger VLS8 på K/R 0,62, ADR 71,8 och rating 0,81. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 20 matcher. I 8 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 29 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,82. Bäst går det på i match 1 för dagen (+25 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,9. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,84. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.