VLNTN-
Hur spelar VLNTN-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,69). Klart under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,90). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 75,6. Senaste 3 månaderna: 66,9 (i början 74,9). Långt under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 42 %. Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 36 %). Långt över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 507. Senaste 3 månaderna: 1 461 (i början 1 373).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar VLNTN- i match 1 för dagen: −47 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar VLNTN-
På 108 matcher ligger VLNTN- på K/R 0,64 och ADR 68,6; ratingen från de 87 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,6. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 37 matcher. I 21 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 47 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Mest ELO tappar VLNTN- i match 1 för dagen (−47 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +19 Pp., ELO +88. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,89, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.