VL4D_KUVALDA

Rwanda
Sedan 2019 på FACEIT 190 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 296
3 298
Toppnotering 30 dagar: 3 298
Rank EU ▲ 537 placeringar
#2 480
Rwanda #2 i Rwanda
30 dagar · förut #3 017 · bäst #2 440
Senast uppdaterad:

Hur spelar VL4D_KUVALDA?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 79,0 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 190 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,72 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,72+0,40 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om VL4D_KUVALDA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 190 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −50 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −48 ELO
41 matcher · 34 % winrate

Mest ELO förlorar VL4D_KUVALDA i match 4 för dagen: −50 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % precis i snitt
0,68 bättre än 15 %
77,2 bättre än 25 %
0,96 bättre än 16 %
41 % från 316 dueller bättre än 3 %
35 % från 54 situationer bättre än 37 %
Dust 241
34 % bättre än 3 %
0,62 bättre än 3 %
73,2 bättre än 11 %
0,87 bättre än 3 %
43 % från 138 dueller bättre än 9 %
42 % från 24 situationer bättre än 57 %
Ancient24
67 % bättre än 85 %
0,79 bättre än 66 %
85,5 bättre än 66 %
1,17 bättre än 81 %
63 % från 76 dueller bättre än 95 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Anubis21
62 % bättre än 73 %
0,74 bättre än 43 %
84,7 bättre än 66 %
1,09 bättre än 59 %
43 % från 69 dueller bättre än 8 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
84,8 -
0,99-
56 % från 43 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache8
50 % -
0,70 -
77,4 -
1,03-
46 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
75 % -
0,74 -
86,8 -
1,06-
29 % från 34 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VL4D_KUVALDA

På 190 matcher ligger VL4D_KUVALDA på K/R 0,69, ADR 79,0 och rating 0,99. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 24 matcher. I 66 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 78 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar VL4D_KUVALDA i match 4 för dagen (−50 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 67 %). Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.