V3SV3SI

Tyskland
226 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar V3SV3SI?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,8 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 10 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 76 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,14 · Ø 0,26 bättre än 84 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −121

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,65). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
69 matcher · 45 % winrate
På Inferno −6 ELO
28 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 +49 ELO, winrate 35 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar V3SV3SI på Dust 2: −56 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
45 % bättre än 33 %
0,71 precis i snitt
79,1 bättre än 53 %
0,94 bättre än 33 %
46 % från 337 dueller bättre än 28 %
36 % från 33 situationer bättre än 47 %
Mirage66
55 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 73 %
84,1 bättre än 78 %
1,02 bättre än 62 %
49 % från 373 dueller precis i snitt
31 % från 35 situationer bättre än 32 %
Ancient34
59 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 46 %
79,8 bättre än 55 %
0,96 bättre än 47 %
51 % från 197 dueller bättre än 61 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Inferno28
57 % bättre än 70 %
0,65 bättre än 23 %
74,5 bättre än 29 %
0,90 bättre än 23 %
46 % från 148 dueller bättre än 31 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Anubis15
27 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 26 %
75,4 bättre än 29 %
0,86 bättre än 11 %
58 % från 81 dueller bättre än 89 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Nuke10
70 % -
0,68 -
79,8 -
0,91-
55 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar V3SV3SI

På 226 matcher ligger V3SV3SI på K/R 0,71, ADR 79,8 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 63 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 104 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar V3SV3SI på Dust 2 (−56 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+95 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −121. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.