V0lt4-

Frankrike
Sedan 2020 på FACEIT 174 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar V0lt4-?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,2 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 14x 4K, 4 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,29 · Ø 0,29 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 81,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −387

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
35 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen +73 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På fredagar −2 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar V0lt4- på Mirage: −21 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient42
50 % bättre än 42 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 50 %
1,06 bättre än 60 %
51 % från 162 dueller bättre än 45 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Dust 239
54 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 38 %
82,1 bättre än 54 %
1,01 bättre än 39 %
46 % från 196 dueller bättre än 23 %
34 % från 29 situationer bättre än 43 %
Mirage35
43 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 18 %
75,7 bättre än 22 %
0,94 bättre än 20 %
48 % från 130 dueller bättre än 30 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Anubis30
37 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 38 %
76,5 bättre än 24 %
1,04 precis i snitt
42 % från 104 dueller bättre än 8 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Inferno23
35 % bättre än 4 %
0,86 bättre än 85 %
92,4 bättre än 87 %
1,19 bättre än 81 %
58 % från 112 dueller bättre än 73 %
25 % från 20 situationer bättre än 21 %
Nuke3
33 % -
0,76 -
87,8 -
1,06-
55 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar V0lt4-

På 174 matcher ligger V0lt4- på K/R 0,74, ADR 81,2 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 39 matcher. I 69 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 67 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar V0lt4- på Mirage (−21 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+199 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +199 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −387. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 81,2. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.