UzUmAkILeNd

Kamerun
Sedan 2021 på FACEIT 77 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar UzUmAkILeNd?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,0 från 77 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 46 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om UzUmAkILeNd blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 72 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +60 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar UzUmAkILeNd i match 1 för dagen: +60 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 77 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % bättre än 39 %
0,82 bättre än 83 %
81,0 bättre än 53 %
1,14 bättre än 82 %
51 % från 80 dueller precis i snitt
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Ancient21
57 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 61 %
87,4 bättre än 75 %
1,05 bättre än 55 %
59 % från 114 dueller bättre än 85 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Anubis16
44 % bättre än 27 %
0,74 precis i snitt
79,2 bättre än 43 %
0,99 bättre än 37 %
49 % från 83 dueller bättre än 39 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Dust 211
36 % -
0,71 -
74,5 -
0,94-
52 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UzUmAkILeNd

På 77 matcher ligger UzUmAkILeNd på K/R 0,75, ADR 80,0 och rating 1,03. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 21 matcher. I 28 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 25 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar UzUmAkILeNd i match 1 för dagen (+60 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+36 ELO, winrate 57 %). Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.