Utawo

Sydkorea
Sedan 2024 på FACEIT 422 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Utawo?

Rating 1,03 (från 421 matcher) K/R 0,73 ADR 79,2 från 422 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 421 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (341 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 422 matcher
Knivkills 9 i 422 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 59x 4K, 5 aces i 341 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +11,2, Winrate +6 Pp., ELO +361
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,66). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 422 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
169 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen +71 ELO
51 matcher · 45 % winrate
På söndagar +21 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Utawo på Mirage: −21 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 422 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage169
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 48 %
78,9 bättre än 38 %
1,04 precis i snitt
55 % från 643 dueller bättre än 71 %
36 % från 122 situationer bättre än 44 %
Ancient103
54 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 47 %
82,9 bättre än 56 %
1,03 precis i snitt
50 % från 376 dueller bättre än 40 %
39 % från 76 situationer bättre än 52 %
Nuke62
48 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 55 %
81,8 bättre än 46 %
1,12 bättre än 66 %
56 % från 239 dueller bättre än 67 %
43 % från 54 situationer bättre än 58 %
Dust 227
52 % precis i snitt
0,68 bättre än 21 %
72,3 bättre än 11 %
0,96 bättre än 23 %
55 % från 83 dueller bättre än 70 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Inferno25
56 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 37 %
79,0 bättre än 33 %
1,01 bättre än 33 %
45 % från 109 dueller bättre än 12 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Cache19
32 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
62 % från 68 dueller -
18 % från 11 situationer -
Anubis17
47 % bättre än 31 %
0,64 bättre än 8 %
67,1 bättre än 2 %
0,91 bättre än 13 %
55 % från 56 dueller bättre än 68 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Utawo

På 422 matcher ligger Utawo på K/R 0,73 och ADR 79,2; ratingen från de 421 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 25 matcher. I 159 av 421 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 150 under 0,90. I 341 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Utawo på Mirage (−21 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +11,2, Winrate +6 Pp., ELO +361. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.