Urmamma03

Danmark
51 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Urmamma03?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,1 från 51 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 51 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,13 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Urmamma03 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 51 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var Urmamma03 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 51 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient15
53 % bättre än 58 %
0,82 bättre än 93 %
82,0 bättre än 69 %
1,14 bättre än 95 %
57 % från 56 dueller bättre än 89 %
27 % från 15 situationer bättre än 23 %
Mirage10
70 % -
0,72 -
76,5 -
1,04-
51 % från 41 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno9
33 % -
0,76 -
84,9 -
1,06-
42 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis6
33 % -
0,68 -
73,0 -
0,86-
55 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,60 -
62,7 -
0,83-
25 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -
Dust 23
33 % -
0,70 -
82,8 -
0,89-
43 % från 14 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,72 -
76,0 -
0,95-
56 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Urmamma03

På 51 matcher ligger Urmamma03 på K/R 0,74, ADR 78,1 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 70 % winrate på 10 matcher. I 17 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 17 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.