Urahara777

Frankrike
112 matcher registrerade
ELO
3 207
Högsta ELO under de senaste 112 matcherna: 3 491
Rank EU ▼ 550 placeringar
#3 630
Frankrike #86 i Frankrike
30 dagar · förut #3 080 · bäst #3 080
Senast uppdaterad:

Hur spelar Urahara777?

Rating 1,13 (från 103 matcher) K/R 0,78 ADR 84,2 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 112 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,7+1,8 · Ø 3,9 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10
= Oförändrad
ADR vid 85,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −271

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −39 ELO
20 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen +77 ELO
31 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar Urahara777 på Mirage: −101 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,95 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
65 % bättre än 84 %
0,78 bättre än 60 %
83,3 bättre än 56 %
1,14 bättre än 70 %
47 % från 119 dueller bättre än 21 %
50 % från 16 situationer bättre än 78 %
Mirage23
43 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 39 %
82,6 bättre än 51 %
1,03 bättre än 37 %
49 % från 91 dueller bättre än 28 %
15 % från 13 situationer bättre än 3 %
Inferno22
68 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 55 %
85,7 bättre än 54 %
1,16 bättre än 59 %
40 % från 78 dueller bättre än 2 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Cache16
75 % bättre än 91 %
0,89 bättre än 88 %
92,4 bättre än 80 %
1,33 bättre än 93 %
59 % från 73 dueller bättre än 73 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Anubis13
46 % -
0,69 -
75,9 -
0,97-
51 % från 67 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Urahara777

På 112 matcher ligger Urahara777 på K/R 0,78 och ADR 84,2; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 49 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 28 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Urahara777 på Mirage (−101 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+62 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −271. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,0, Headshots vid 53 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.