UpoceneDite
Hur spelar UpoceneDite?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,00). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 82,4. Senaste 3 månaderna: 77,3 (i början 82,1). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 46 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 45 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 651.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Mönster
Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar UpoceneDite på Ancient: −30 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,63 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 106 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar UpoceneDite
På 106 matcher ligger UpoceneDite på K/R 0,72 och ADR 80,3; ratingen från de 66 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 24 av 66 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 28 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar UpoceneDite på Ancient (−30 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.