Unverglech

Schweiz
Sedan 2021 på FACEIT 136 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Unverglech?

Rating 1,01 (från 96 matcher) K/R 0,72 ADR 79,1 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 136 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 79,9, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −230

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −84 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Mirage −11 ELO
30 matcher · 57 % winrate
På tisdagar −39 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Unverglech på Dust 2: −84 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,46 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % bättre än 17 %
0,74 bättre än 48 %
77,4 bättre än 32 %
1,00 bättre än 36 %
45 % från 75 dueller bättre än 18 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Ancient32
44 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 28 %
77,5 bättre än 30 %
1,00 bättre än 38 %
52 % från 79 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Mirage30
57 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 37 %
80,7 bättre än 48 %
1,03 bättre än 47 %
54 % från 65 dueller bättre än 66 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Anubis17
65 % bättre än 86 %
0,75 precis i snitt
84,8 bättre än 67 %
1,08 bättre än 62 %
57 % från 47 dueller bättre än 77 %
50 % från 6 situationer bättre än 75 %
Cache8
50 % -
0,70 -
80,4 -
1,11-
50 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno8
25 % -
0,69 -
76,1 -
0,98-
42 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,67 -
64,2 -
0,89-
55 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Unverglech

På 136 matcher ligger Unverglech på K/R 0,72 och ADR 79,1; ratingen från de 96 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 17 matcher. I 34 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 43 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Unverglech på Dust 2 (−84 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −230. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 79,9, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.