Unknown----

Uzbekistan
Sedan 2024 på FACEIT 210 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Unknown----?

Rating 1,00 (från 179 matcher) K/R 0,75 ADR 84,5 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 10 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 26x 4K, 0 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,25 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,17, ADR +6,6, ELO +217
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,70). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På fredagar −60 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Unknown---- på Anubis: −60 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 67 %
84,2 bättre än 70 %
1,04 bättre än 56 %
54 % från 248 dueller bättre än 69 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Ancient41
39 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 43 %
84,7 bättre än 67 %
0,96 bättre än 26 %
52 % från 204 dueller bättre än 55 %
48 % från 23 situationer bättre än 73 %
Dust 240
45 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 55 %
85,8 bättre än 73 %
0,94 bättre än 19 %
45 % från 198 dueller bättre än 18 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Anubis31
42 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 41 %
79,5 bättre än 41 %
1,01 bättre än 42 %
47 % från 144 dueller bättre än 25 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Inferno13
46 % -
0,83 -
89,8 -
1,08-
52 % från 77 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke12
50 % -
0,78 -
88,5 -
1,02-
60 % från 68 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache8
63 % -
0,74 -
86,0 -
1,14-
50 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Unknown----

På 210 matcher ligger Unknown---- på K/R 0,75 och ADR 84,5; ratingen från de 179 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 63 matcher. I 67 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 84 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Unknown---- på Anubis (−60 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 39 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,17, ADR +6,6, ELO +217. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.