Ungxolsgh
Namnhistorik för Ungxolsgh
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Ungxolsgh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,20). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,6. Senaste 3 månaderna: 90,3 (i början 90,8). Klart över snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 555. Senaste 3 månaderna: 2 530 (i början 2 281).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ungxolsgh på Ancient: −25 ELO, 34 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 53 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 204 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ungxolsgh
På 204 matcher ligger Ungxolsgh på K/R 0,84, ADR 90,5 och rating 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,5. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 90 matcher. I 113 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 56 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Ungxolsgh på Ancient (−25 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+78 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +249. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 90,3. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.