UncleLeka
Hur spelar UncleLeka?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (47 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Något under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,96). Klart under snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 74,5 (i början 82,1). Strax under snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 54 %). Klart över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 49 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 440. Senaste 3 månaderna: 855 (i början 1 315).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar UncleLeka på Anubis: −18 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 143 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar UncleLeka
På 143 matcher ligger UncleLeka på K/R 0,68 och ADR 77,8; ratingen från de 118 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 3. I snitt 14,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 31 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 58 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar UncleLeka på Anubis (−18 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+83 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −34 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,6, Headshots −10 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −460. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +52.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.