UncleLeka

Albanien
143 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar UncleLeka?

Rating 0,90 (från 118 matcher) K/R 0,68 ADR 77,8 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Headshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (47 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 49 %+8 Pp. · Ø 41 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,4 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,0 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,8+1,4 · Ø 3,4 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,16 · Ø 0,21 bättre än 82 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,6, Headshots −10 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −460

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Något under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −18 ELO
23 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −14 ELO, winrate 36 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar UncleLeka på Anubis: −18 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % bättre än 34 %
0,62 bättre än 22 %
70,8 bättre än 24 %
0,82 bättre än 12 %
38 % från 130 dueller bättre än 7 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Mirage35
40 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 42 %
76,3 bättre än 55 %
0,87 bättre än 28 %
44 % från 147 dueller bättre än 31 %
54 % från 13 situationer bättre än 89 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 87 %
85,2 bättre än 90 %
0,99 bättre än 77 %
54 % från 78 dueller bättre än 86 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Anubis23
48 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 69 %
83,0 bättre än 82 %
0,93 precis i snitt
48 % från 102 dueller bättre än 56 %
33 % från 6 situationer bättre än 43 %
Inferno15
67 % bättre än 91 %
0,68 bättre än 57 %
81,6 bättre än 77 %
0,94-
43 % från 76 dueller bättre än 26 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke7
43 % -
0,65 -
67,3 -
0,92-
54 % från 28 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UncleLeka

På 143 matcher ligger UncleLeka på K/R 0,68 och ADR 77,8; ratingen från de 118 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 3. I snitt 14,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 31 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 58 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar UncleLeka på Anubis (−18 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+83 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −34 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,6, Headshots −10 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −460. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.