UnS1gh7ly

Ryssland
198 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar UnS1gh7ly?

Rating 1,01 (från 197 matcher) K/R 0,70 ADR 78,3 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 75 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +180
= Oförändrad
ADR vid 77,1, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −28 ELO
23 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −15 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På tisdagar +45 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar UnS1gh7ly på Anubis: −28 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,84 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
56 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 64 %
82,2 bättre än 65 %
1,05 bättre än 68 %
50 % från 273 dueller precis i snitt
46 % från 50 situationer bättre än 69 %
Dust 244
57 % bättre än 70 %
0,67 bättre än 22 %
75,1 bättre än 25 %
0,99 bättre än 44 %
48 % från 170 dueller bättre än 35 %
39 % från 33 situationer bättre än 51 %
Ancient25
48 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 23 %
77,4 bättre än 38 %
0,97 bättre än 38 %
45 % från 94 dueller bättre än 20 %
36 % från 14 situationer precis i snitt
Anubis23
52 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 32 %
78,2 bättre än 42 %
1,00 bättre än 47 %
50 % från 84 dueller bättre än 44 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Nuke17
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 19 %
75,8 bättre än 28 %
0,97 bättre än 26 %
54 % från 72 dueller bättre än 62 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Inferno10
50 % -
0,64 -
68,5 -
0,95-
48 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache7
43 % -
0,78 -
81,3 -
1,12-
50 % från 16 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UnS1gh7ly

På 198 matcher ligger UnS1gh7ly på K/R 0,70 och ADR 78,3; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 44 matcher. I 70 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 79 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar UnS1gh7ly på Anubis (−28 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+101 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +180. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,1, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.