Umci0

Tyskland
109 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Umci0?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 67,5 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 46 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 109 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 9,8 %−2,7 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,0 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 15 %
MVP per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 bättre än 7 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 21 %
Utility-damage per runda 4,1+0,7 · Ø 3,4 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,03 · Ø 0,21 bättre än 40 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Umci0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 109 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,47
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,62.

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −66 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På måndagar −37 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Umci0 på Mirage: −66 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % bättre än 21 %
0,56 bättre än 6 %
64,9 bättre än 7 %
0,79 bättre än 8 %
52 % från 106 dueller bättre än 75 %
50 % från 32 situationer bättre än 84 %
Cache16
56 % -
0,58 -
66,9 -
0,83-
43 % från 37 dueller -
50 % från 8 situationer -
Dust 216
44 % bättre än 34 %
0,57 bättre än 7 %
64,4 bättre än 5 %
0,80 bättre än 9 %
31 % från 42 dueller bättre än 1 %
53 % från 15 situationer bättre än 89 %
Ancient15
47 % bättre än 39 %
0,63 bättre än 33 %
71,4 bättre än 32 %
0,88 bättre än 42 %
51 % från 41 dueller bättre än 74 %
43 % från 14 situationer bättre än 68 %
Anubis12
50 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
37 % från 41 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke11
73 % -
0,62 -
72,0 -
0,89-
42 % från 38 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno6
17 % -
0,71 -
80,9 -
0,90-
47 % från 19 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,48 -
49,3 -
0,74-
80 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Umci0

På 109 matcher ligger Umci0 på K/R 0,59, ADR 67,5 och rating 0,83. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 3. I snitt 12,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 22 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 69 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Mest ELO tappar Umci0 på Mirage (−66 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−28 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −28 ELO. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.