UltraFeuf

Frankrike
36 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar UltraFeuf?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 90,9 från 36 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,55 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 94 %
Ratingfördelning från 36 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 42 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsHeadshotsDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 62 %+17 Pp. · Ø 45 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,8 %+2,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Mönster

Snart syns här var UltraFeuf tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,64 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 36 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage11
45 % -
0,84 -
87,9 -
1,18-
50 % från 52 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 29
44 % -
0,81 -
90,3 -
1,11-
49 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis7
86 % -
1,03 -
105,3 -
1,45-
63 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient4
50 % -
1,01 -
104,4 -
1,40-
63 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UltraFeuf

På 36 matcher ligger UltraFeuf på K/R 0,86, ADR 90,9 och rating 1,20. Största styrka: Rating med 1,20. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 6. I snitt 20,1 kills per match, 62 % av dem med headshot. I 19 av 36 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 2 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.