UltraEgoZ

Vietnam
94 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar UltraEgoZ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,0 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 4 i 94 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 76 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,6−1,2 · Ø 3,8 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,06 · Ø 0,25 bättre än 69 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,0, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +28 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar UltraEgoZ i match 2 för dagen: +28 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 61 %
78,6 bättre än 53 %
1,00 bättre än 62 %
48 % från 188 dueller bättre än 43 %
50 % från 12 situationer bättre än 83 %
Ancient19
58 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 73 %
81,5 bättre än 70 %
1,01 bättre än 67 %
46 % från 124 dueller bättre än 32 %
44 % från 9 situationer bättre än 74 %
Inferno11
82 % -
0,78 -
83,7 -
1,08-
53 % från 81 dueller -
75 % från 8 situationer -
Anubis7
43 % -
0,67 -
72,4 -
0,90-
44 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage6
50 % -
0,54 -
61,7 -
0,77-
33 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
83 % -
0,68 -
74,8 -
0,96-
63 % från 40 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass6
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,89-
58 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache4
25 % -
0,72 -
80,9 -
0,86-
58 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UltraEgoZ

På 94 matcher ligger UltraEgoZ på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 5. I snitt 15,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 32 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 40 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar UltraEgoZ i match 2 för dagen (+28 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+46 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,0, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.