UltRaLeX

USA
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 27 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar UltRaLeX?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,8 från 27 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 27 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 40 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 17 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 18 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,43 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om UltRaLeX blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 27 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 23 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,69 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 27 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
90 % -
0,63 -
72,0 -
0,90-
43 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient8
75 % -
0,63 -
75,3 -
0,84-
36 % från 47 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
100 % -
0,78 -
88,5 -
1,13-
56 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Mirage4
75 % -
0,76 -
79,4 -
1,11-
50 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UltRaLeX

På 27 matcher ligger UltRaLeX på K/R 0,68, ADR 76,8 och rating 0,95. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. I 7 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 12 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,05. Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 87 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 87 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.