Ukusss_s

Ryssland
174 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ukusss_s?

Rating 0,90 (från 151 matcher) K/R 0,66 ADR 78,2 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 78 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,8+2,7 · Ø 4,1 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 56 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +6,4
= Oförändrad
Winrate vid 45 %, ELO vid 1 357
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,61). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −70 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Anubis −22 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −72 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Ukusss_s på Ancient: −70 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
51 % bättre än 54 %
0,63 bättre än 11 %
74,2 bättre än 27 %
0,88 bättre än 13 %
44 % från 179 dueller bättre än 20 %
33 % från 30 situationer bättre än 37 %
Anubis34
47 % bättre än 33 %
0,65 bättre än 15 %
78,5 bättre än 48 %
0,89 bättre än 13 %
42 % från 183 dueller bättre än 8 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Ancient30
47 % bättre än 37 %
0,64 bättre än 10 %
74,3 bättre än 17 %
0,83 bättre än 3 %
49 % från 115 dueller bättre än 42 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Nuke29
41 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 37 %
86,2 bättre än 76 %
0,94 bättre än 23 %
46 % från 136 dueller bättre än 22 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Inferno18
39 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 39 %
90,2 bättre än 92 %
0,95 bättre än 34 %
51 % från 90 dueller bättre än 54 %
60 % från 10 situationer bättre än 91 %
Dust 215
40 % bättre än 16 %
0,64 bättre än 14 %
72,4 bättre än 17 %
0,94-
40 % från 47 dueller bättre än 7 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Cache5
60 % -
0,66 -
68,0 -
0,85-
50 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ukusss_s

På 174 matcher ligger Ukusss_s på K/R 0,66 och ADR 78,2; ratingen från de 151 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: K/D med 0,87. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 43 matcher. I 39 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 86 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Ukusss_s på Ancient (−70 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+27 ELO, winrate 41 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +6,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 45 %, ELO vid 1 357. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 24 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.