Uk0lkin

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 220 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Uk0lkin?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 74,2 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 220 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 14x 4K, 4 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,6+1,3 · Ø 4,3 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,5
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −249

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,61). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −27 ELO
73 matcher · 52 % winrate
På Ancient −26 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −62 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −48 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Uk0lkin på Dust 2: −27 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
52 % bättre än 54 %
0,66 bättre än 19 %
76,1 bättre än 30 %
0,93 bättre än 22 %
50 % från 305 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 70 %
Ancient37
43 % bättre än 22 %
0,64 bättre än 9 %
71,2 bättre än 7 %
0,88 bättre än 8 %
40 % från 159 dueller bättre än 4 %
48 % från 23 situationer bättre än 72 %
Nuke30
70 % bättre än 91 %
0,67 bättre än 11 %
74,5 bättre än 14 %
0,92 bättre än 11 %
43 % från 119 dueller bättre än 10 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Inferno26
62 % bättre än 80 %
0,64 bättre än 11 %
75,6 bättre än 22 %
0,92 bättre än 16 %
48 % från 118 dueller bättre än 29 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Mirage26
42 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 21 %
72,2 bättre än 16 %
0,93 bättre än 24 %
45 % från 111 dueller bättre än 21 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Anubis23
52 % bättre än 48 %
0,66 bättre än 17 %
74,7 bättre än 21 %
0,88 bättre än 9 %
50 % från 88 dueller bättre än 44 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Cache4
50 % -
0,52 -
63,5 -
0,72-
44 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Uk0lkin

På 220 matcher ligger Uk0lkin på K/R 0,65, ADR 74,2 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 30 matcher. I 52 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 118 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Uk0lkin på Dust 2 (−27 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+53 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,5. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −249. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.