Ughlsd
Namnhistorik för Ughlsd
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Ughlsd?
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 349.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ughlsd på Ancient: −149 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,57 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 47 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 242 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ughlsd
På 242 matcher ligger Ughlsd på K/R 0,81, ADR 88,5 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 18 matcher. I 113 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 71 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Ughlsd på Ancient (−149 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+320 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +173 ELO. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +150.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.