UdNnN_iNet

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 229 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar UdNnN_iNet?

Rating 1,07 (från 209 matcher) K/R 0,75 ADR 80,4 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,22 · Ø 0,30 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,3, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −96

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
36 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar UdNnN_iNet på Mirage: −30 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
59 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 74 %
84,5 bättre än 65 %
1,18 bättre än 84 %
60 % från 309 dueller bättre än 88 %
43 % från 68 situationer bättre än 64 %
Anubis46
52 % bättre än 46 %
0,78 bättre än 66 %
81,0 bättre än 47 %
1,12 bättre än 74 %
53 % från 120 dueller bättre än 55 %
41 % från 27 situationer bättre än 56 %
Ancient43
58 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 41 %
79,9 bättre än 36 %
0,98 bättre än 28 %
47 % från 153 dueller bättre än 21 %
48 % från 21 situationer bättre än 75 %
Mirage36
39 % bättre än 7 %
0,64 bättre än 8 %
70,8 bättre än 6 %
0,92 bättre än 12 %
42 % från 127 dueller bättre än 7 %
52 % från 25 situationer bättre än 85 %
Nuke10
60 % -
0,78 -
80,4 -
1,04-
56 % från 36 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache5
60 % -
0,73 -
82,5 -
0,96-
48 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
20 % -
0,66 -
78,0 -
1,14-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UdNnN_iNet

På 229 matcher ligger UdNnN_iNet på K/R 0,75 och ADR 80,4; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 90 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 73 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar UdNnN_iNet på Mirage (−30 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+84 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +42 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,3, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.