Uchuu
Namnhistorik för Uchuu
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Uchuu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,60.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 111,1.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 284.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 21 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Uchuu på Ancient: −29 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,70 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 207 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Uchuu
På 207 matcher ligger Uchuu på K/R 0,82, ADR 87,0 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 43 matcher. I 104 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 71 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,60. Mest ELO tappar Uchuu på Ancient (−29 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+77 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −28 ELO. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.