Uali_Jordan
Hur spelar Uali_Jordan?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 74,1. Senaste 3 månaderna: 70,3 (i början 70,0). Långt under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 42 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 459.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Uali_Jordan på Mirage: −50 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 201 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Uali_Jordan
På 201 matcher ligger Uali_Jordan på K/R 0,64 och ADR 69,6; ratingen från de 156 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,6. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 47 matcher. I 45 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 80 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Uali_Jordan på Mirage (−50 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+44 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 70,3. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.