U_m_k_A

Ryssland
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar U_m_k_A?

Rating 1,19 (från 20 matcher) K/R 0,80 ADR 87,6 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (23 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+15 Pp. · Ø 23 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 34 %−11 Pp. · Ø 45 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 38 %+27 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 41 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +9,3, Winrate +22 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,75). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Snart syns här var U_m_k_A tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 16 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
81 % bättre än 99 %
0,76 bättre än 73 %
84,3 bättre än 80 %
1,22-
49 % från 47 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 81 %
Dust 213
38 % -
0,79 -
86,8 -
1,12-
45 % från 47 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient5
60 % -
0,90 -
91,3 -
1,44-
57 % från 7 dueller -
-
Anubis3
67 % -
0,98 -
99,1 -
0,92-
63 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar U_m_k_A

På 41 matcher ligger U_m_k_A på K/R 0,80 och ADR 87,6; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 18,0 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 81 % winrate på 16 matcher. I 10 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 5 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +9,3, Winrate +22 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.