UNAUTH0R

Schweiz
Sedan 2014 på FACEIT 263 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar UNAUTH0R?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 80,9 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 22 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 81,6
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −285

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −167 ELO
66 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −42 ELO
75 matcher · 55 % winrate
På söndagar +97 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar UNAUTH0R på Mirage: −167 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
55 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 64 %
85,5 bättre än 71 %
1,09 bättre än 67 %
49 % från 347 dueller bättre än 36 %
32 % från 56 situationer bättre än 32 %
Mirage66
41 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 11 %
74,2 bättre än 17 %
0,90 bättre än 10 %
49 % från 285 dueller bättre än 35 %
30 % från 43 situationer bättre än 27 %
Ancient47
51 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 27 %
77,9 bättre än 30 %
1,01 bättre än 40 %
52 % från 194 dueller bättre än 54 %
13 % från 24 situationer bättre än 4 %
Anubis28
64 % bättre än 84 %
0,75 bättre än 53 %
81,8 bättre än 52 %
1,08 bättre än 63 %
51 % från 112 dueller bättre än 45 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Inferno20
50 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 30 %
82,4 bättre än 45 %
1,03 bättre än 36 %
49 % från 91 dueller bättre än 30 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Cache16
50 % -
0,79 -
86,6 -
1,09-
58 % från 85 dueller -
31 % från 13 situationer -
Nuke9
33 % -
0,79 -
85,7 -
1,08-
54 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar UNAUTH0R

På 263 matcher ligger UNAUTH0R på K/R 0,72, ADR 80,9 och rating 1,03. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 28 matcher. I 102 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 107 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar UNAUTH0R på Mirage (−167 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+255 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +150 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −285. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 81,6. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.