U7wMSY7Diu

USA
Sedan 2025 på FACEIT 233 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar U7wMSY7Diu?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 80,8 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 48 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 77 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,21 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 80,9, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −61

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −25 ELO
22 matcher · 59 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
26 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar U7wMSY7Diu på Anubis: −25 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % bättre än 38 %
0,74 precis i snitt
79,8 bättre än 44 %
1,01 bättre än 41 %
51 % från 432 dueller precis i snitt
38 % från 48 situationer precis i snitt
Dust 256
46 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 64 %
82,3 bättre än 56 %
1,08 bättre än 63 %
50 % från 292 dueller bättre än 42 %
64 % från 25 situationer bättre än 96 %
Ancient28
64 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 74 %
81,9 bättre än 52 %
1,10 bättre än 71 %
48 % från 137 dueller bättre än 31 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Anubis22
59 % bättre än 70 %
0,83 bättre än 86 %
87,6 bättre än 80 %
1,15 bättre än 83 %
49 % från 136 dueller bättre än 34 %
56 % från 16 situationer bättre än 86 %
Nuke15
53 % bättre än 44 %
0,72 bättre än 28 %
77,2 bättre än 27 %
0,99 bättre än 27 %
47 % från 78 dueller bättre än 22 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Inferno13
31 % -
0,65 -
71,7 -
0,88-
58 % från 71 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache10
60 % -
0,73 -
79,1 -
0,95-
49 % från 47 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar U7wMSY7Diu

På 233 matcher ligger U7wMSY7Diu på K/R 0,76, ADR 80,8 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 28 matcher. I 94 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 86 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar U7wMSY7Diu på Anubis (−25 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 80,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.