TyRin

Tyskland
199 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TyRin?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 81,7 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 11 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +245
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −8,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,85). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −180 ELO
67 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −92 ELO
36 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 −170 ELO, winrate 38 %
På måndagar −148 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar TyRin på Mirage: −180 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 79 %
82,6 bättre än 66 %
1,11 bättre än 83 %
52 % från 266 dueller bättre än 61 %
42 % från 53 situationer bättre än 61 %
Dust 241
49 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 73 %
81,8 bättre än 62 %
1,09 bättre än 76 %
50 % från 153 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Ancient33
52 % precis i snitt
0,75 bättre än 60 %
79,8 bättre än 46 %
1,05 bättre än 65 %
56 % från 135 dueller bättre än 76 %
26 % från 27 situationer bättre än 20 %
Inferno20
40 % bättre än 12 %
0,77 bättre än 67 %
82,0 bättre än 57 %
1,08 bättre än 61 %
53 % från 90 dueller bättre än 54 %
63 % från 8 situationer bättre än 92 %
Anubis13
54 % -
0,76 -
80,0 -
1,07-
40 % från 50 dueller -
31 % från 13 situationer -
Nuke13
62 % -
0,84 -
85,8 -
1,19-
53 % från 45 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache10
50 % -
0,73 -
79,1 -
0,97-
55 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TyRin

På 199 matcher ligger TyRin på K/R 0,77, ADR 81,7 och rating 1,09. Största styrka: Rating med 1,09. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 92 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 61 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar TyRin på Mirage (−180 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−151 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +245. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −8,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.