TwingoPEEK

Argentina
Sedan 2022 på FACEIT 186 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 69
1 863
Toppnotering 30 dagar: 1 918
Rank SA ▼ 149 placeringar
#9 309
30 dagar · förut #9 160 · bäst #7 534
Senast uppdaterad:

Hur spelar TwingoPEEK?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,3 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,25 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +221
= Oförändrad
ADR vid 75,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −25 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På söndagar −66 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar TwingoPEEK i match 4 för dagen: −25 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
48 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 46 %
77,2 bättre än 37 %
1,02 bättre än 54 %
54 % från 293 dueller bättre än 71 %
38 % från 63 situationer precis i snitt
Nuke33
45 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 35 %
75,7 bättre än 18 %
1,05 bättre än 48 %
39 % från 109 dueller bättre än 2 %
52 % från 21 situationer bättre än 82 %
Ancient30
53 % bättre än 56 %
0,73 precis i snitt
76,3 bättre än 25 %
1,02 precis i snitt
53 % från 90 dueller bättre än 62 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis23
52 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 58 %
77,7 bättre än 35 %
1,08 bättre än 70 %
47 % från 85 dueller bättre än 27 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Cache11
45 % -
0,64 -
70,0 -
0,91-
39 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 29
33 % -
0,74 -
73,4 -
0,95-
34 % från 29 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TwingoPEEK

På 186 matcher ligger TwingoPEEK på K/R 0,72, ADR 76,3 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 30 matcher. I 77 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 69 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar TwingoPEEK i match 4 för dagen (−25 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+194 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +221. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,2. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.