Tvr4s-

Polen
Sedan 2023 på FACEIT 225 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1m 5s

Hur spelar Tvr4s-?

Rating 1,04 (från 206 matcher) K/R 0,75 ADR 80,3 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 211 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,0
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, ELO vid 2 847
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −187 ELO
50 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −82 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På lördagar −45 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Tvr4s- på Dust 2: −187 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 53 %
80,6 bättre än 44 %
1,03 bättre än 39 %
60 % från 247 dueller bättre än 86 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Mirage49
51 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 47 %
80,5 bättre än 42 %
1,03 bättre än 41 %
55 % från 300 dueller bättre än 67 %
35 % från 23 situationer bättre än 38 %
Anubis35
63 % bättre än 79 %
0,77 bättre än 59 %
82,6 bättre än 54 %
1,09 bättre än 61 %
53 % från 173 dueller bättre än 54 %
44 % från 18 situationer bättre än 65 %
Ancient31
55 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 38 %
78,3 bättre än 30 %
1,00 bättre än 32 %
59 % från 140 dueller bättre än 85 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke23
43 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 53 %
79,5 bättre än 34 %
1,09 bättre än 52 %
52 % från 100 dueller bättre än 44 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache14
57 % -
0,76 -
81,6 -
1,07-
48 % från 81 dueller -
100 % från 4 situationer -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,53 -
65,2 -
0,88-
53 % från 68 dueller -
53 % från 68 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tvr4s-

På 211 matcher ligger Tvr4s- på K/R 0,75 och ADR 80,3; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 35 matcher. I 87 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 67 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Tvr4s- på Dust 2 (−187 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+22 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,0. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, ELO vid 2 847. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.