Tvaaeh
Namnhistorik för Tvaaeh
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Tvaaeh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt29 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,97). Strax under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 84,7. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 75,1). Strax under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 31 %. Senaste 3 månaderna: 31 % (i början 27 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 254. Senaste 3 månaderna: 1 168 (i början 1 140).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Tvaaeh från och med 5:e matchen per dag: −161 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 54 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 179 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Tvaaeh
På 179 matcher ligger Tvaaeh på K/R 0,69, ADR 76,2 och rating 0,97. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 27 matcher. I 56 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 85 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Tvaaeh från och med 5:e matchen per dag (−161 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+89 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,0, ELO vid 1 168.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.