Tvaaeh

Argentina
179 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tvaaeh?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,2 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 29 %−15 Pp. · Ø 44 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 40 %+29 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 179 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 22 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,2+0,4 · Ø 3,8 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,10 · Ø 0,25 bättre än 76 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,0, ELO vid 1 168
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −161 ELO
49 matcher · 43 % winrate
På Mirage −80 ELO
78 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −74 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −91 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Tvaaeh från och med 5:e matchen per dag: −161 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % bättre än 58 %
0,67 bättre än 36 %
75,7 bättre än 41 %
0,95 bättre än 45 %
54 % från 387 dueller bättre än 76 %
41 % från 46 situationer bättre än 57 %
Dust 246
46 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 71 %
83,4 bättre än 81 %
1,06 bättre än 81 %
60 % från 242 dueller bättre än 95 %
56 % från 27 situationer bättre än 91 %
Nuke27
63 % bättre än 80 %
0,70 bättre än 40 %
73,4 bättre än 25 %
0,97 bättre än 46 %
53 % från 87 dueller bättre än 72 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
66,3 -
0,86-
52 % från 56 dueller -
13 % från 8 situationer -
Ancient10
40 % -
0,62 -
71,6 -
0,84-
40 % från 30 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis4
25 % -
0,57 -
64,8 -
0,73-
31 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tvaaeh

På 179 matcher ligger Tvaaeh på K/R 0,69, ADR 76,2 och rating 0,97. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 27 matcher. I 56 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 85 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Tvaaeh från och med 5:e matchen per dag (−161 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+89 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,0, ELO vid 1 168.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.