TuanziiKrist

Schweiz
Sedan 2022 på FACEIT 323 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TuanziiKrist?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 84,6 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 55x 4K, 7 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +7,9
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −85 ELO
47 matcher · 53 % winrate
På Inferno −28 ELO
25 matcher · 60 % winrate
På fredagar −23 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar TuanziiKrist på Anubis: −85 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
50 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 66 %
83,9 bättre än 63 %
1,06 bättre än 57 %
52 % från 415 dueller bättre än 55 %
40 % från 43 situationer bättre än 57 %
Ancient58
47 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 70 %
86,4 bättre än 72 %
1,08 bättre än 65 %
48 % från 300 dueller bättre än 29 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Dust 258
53 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 71 %
86,6 bättre än 75 %
1,08 bättre än 63 %
56 % från 270 dueller bättre än 75 %
50 % från 22 situationer bättre än 81 %
Anubis47
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 65 %
85,6 bättre än 71 %
1,07 bättre än 58 %
49 % från 221 dueller bättre än 36 %
42 % från 26 situationer bättre än 57 %
Inferno25
60 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 47 %
81,6 bättre än 47 %
1,02 bättre än 36 %
58 % från 120 dueller bättre än 73 %
0 % från 4 situationer bättre än 2 %
Nuke23
43 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 41 %
82,3 bättre än 49 %
1,00 bättre än 30 %
48 % från 105 dueller bättre än 26 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Cache16
38 % -
0,79 -
84,5 -
1,10-
51 % från 75 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo4
50 % -
1,01 -
96,3 -
1,46-
53 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TuanziiKrist

På 323 matcher ligger TuanziiKrist på K/R 0,78, ADR 84,6 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 25 matcher. I 145 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 111 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar TuanziiKrist på Anubis (−85 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+130 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +7,9. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.