TtnoS

Kina
44 matcher registrerade
ELO ▼ 180
1 646
Toppnotering 30 dagar: 1 826
Rank OCE ▼ 740 placeringar
#2 435
30 dagar · förut #1 695 · bäst #1 547
Senast uppdaterad:

Hur spelar TtnoS?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 87,8 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 34 %−13 Pp. · Ø 47 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Mönster

Från de senaste 44 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
67 % bättre än 94 %
0,92 bättre än 98 %
96,3 bättre än 98 %
1,31 bättre än 99 %
71 % från 93 dueller bättre än 99 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Dust 210
30 % -
0,72 -
78,2 -
1,02-
50 % från 58 dueller -
14 % från 7 situationer -
Ancient8
50 % -
0,80 -
84,7 -
1,17-
44 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno5
80 % -
0,81 -
80,9 -
1,13-
78 % från 18 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TtnoS

På 44 matcher ligger TtnoS på K/R 0,83, ADR 87,8 och rating 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 18,4 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 18 matcher. I 26 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 9 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.