Tsukyro-

Belarus
Sedan 2019 på FACEIT 247 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 18
3 114
Toppnotering 30 dagar: 3 171
Rank EU ▼ 532 placeringar
#5 235
Belarus #125 i Belarus
30 dagar · förut #4 703 · bäst #4 703
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tsukyro-?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 92,6 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 8 i 247 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 56x 4K, 5 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 93,1
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −372

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −161 ELO
48 matcher · 44 % winrate
På Ancient −108 ELO
52 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −34 ELO, winrate 42 %
På torsdagar +57 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Tsukyro- från och med 5:e matchen per dag: −161 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 49 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
55 % precis i snitt
0,83 bättre än 79 %
92,8 bättre än 90 %
1,17 bättre än 77 %
66 % från 286 dueller bättre än 97 %
38 % från 32 situationer bättre än 46 %
Ancient52
52 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 83 %
92,3 bättre än 89 %
1,14 bättre än 75 %
57 % från 260 dueller bättre än 75 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Mirage51
49 % bättre än 25 %
0,81 bättre än 72 %
89,9 bättre än 83 %
1,13 bättre än 70 %
58 % från 263 dueller bättre än 79 %
62 % från 26 situationer bättre än 96 %
Anubis35
54 % bättre än 47 %
0,82 bättre än 78 %
91,3 bättre än 89 %
1,15 bättre än 77 %
57 % från 195 dueller bättre än 75 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Nuke28
61 % bättre än 61 %
0,90 bättre än 92 %
97,3 bättre än 95 %
1,24 bättre än 88 %
55 % från 137 dueller bättre än 59 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Cache15
53 % bättre än 34 %
0,86 bättre än 78 %
96,4 bättre än 88 %
1,17 bättre än 64 %
66 % från 77 dueller bättre än 94 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Inferno8
38 % -
0,81 -
94,1 -
1,12-
55 % från 62 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tsukyro-

På 247 matcher ligger Tsukyro- på K/R 0,83, ADR 92,6 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 28 matcher. I 139 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 63 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Tsukyro- från och med 5:e matchen per dag (−161 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+133 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +133 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −372. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 93,1. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.