Tsukyro-
Namnhistorik för Tsukyro-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Tsukyro-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Styrka2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,08). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 98,1. Senaste 3 månaderna: 93,1 (i början 89,6). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 43 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 571. Senaste 3 månaderna: 3 101 (i början 3 473).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Tsukyro- från och med 5:e matchen per dag: −161 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 49 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 247 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Tsukyro-
På 247 matcher ligger Tsukyro- på K/R 0,83, ADR 92,6 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 28 matcher. I 139 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 63 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Tsukyro- från och med 5:e matchen per dag (−161 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+133 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +133 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −372. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 93,1. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.