TsedenXOXO
Hur spelar TsedenXOXO?
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Styrka54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Mönster
Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TsedenXOXO på Anubis: −60 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,34 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 117 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TsedenXOXO
På 117 matcher ligger TsedenXOXO på K/R 0,78, ADR 80,0 och rating 1,14. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 35 matcher. I 56 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 32 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar TsedenXOXO på Anubis (−60 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Ancient (+6 ELO, winrate 66 %). Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −77.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.