Trozor

Ukraina
250 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 74
3 319
Toppnotering 30 dagar: 3 321
Rank EU ▼ 327 placeringar
#2 279
Ukraina #154 i Ukraina
30 dagar · förut #1 952 · bäst #1 952
Senast uppdaterad:

Hur spelar Trozor?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,4 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +305
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −253 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −62 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Trozor på Dust 2: −253 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,86 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
75 % bättre än 98 %
0,72 bättre än 30 %
75,7 bättre än 18 %
1,04 bättre än 40 %
51 % från 200 dueller bättre än 40 %
56 % från 27 situationer bättre än 91 %
Dust 251
47 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 64 %
86,0 bättre än 68 %
1,10 bättre än 58 %
53 % från 198 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 40 %
Ancient50
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 30 %
81,2 bättre än 44 %
1,01 bättre än 32 %
45 % från 227 dueller bättre än 12 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Anubis49
61 % bättre än 71 %
0,67 bättre än 14 %
76,2 bättre än 22 %
0,93 bättre än 12 %
52 % från 209 dueller bättre än 46 %
30 % från 27 situationer bättre än 28 %
Nuke29
52 % bättre än 29 %
0,60 bättre än 2 %
67,5 bättre än 2 %
0,84 bättre än 1 %
34 % från 121 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer bättre än 44 %
Cache7
43 % -
0,74 -
79,8 -
1,05-
47 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
33 % -
0,72 -
78,9 -
0,96-
50 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Trozor

På 250 matcher ligger Trozor på K/R 0,71, ADR 78,4 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 55 matcher. I 87 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 102 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Trozor på Dust 2 (−253 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +305. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.