Triple4xe

Bosnien och Hercegovina
45 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Triple4xe?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 74,5 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 49 %+8 Pp. · Ø 41 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
K/D 0,83−0,10 · Ø 0,93 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,0 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 74 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,4).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 1,2−2,2 · Ø 3,4 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,06 · Ø 0,21 bättre än 65 %
Rundor med death 80 %+6 Pp. · Ø 74 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Triple4xe blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 38 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68.

Mönster

Snart syns här var Triple4xe tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,70 -
83,3 -
0,89-
43 % från 69 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient8
50 % -
0,74 -
76,6 -
1,00-
41 % från 37 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis8
25 % -
0,62 -
76,2 -
0,84-
37 % från 43 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 25
60 % -
0,62 -
60,3 -
0,86-
40 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
80 % -
0,67 -
71,2 -
0,90-
55 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,58 -
60,2 -
0,79-
33 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Triple4xe

På 45 matcher ligger Triple4xe på K/R 0,67, ADR 74,5 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 3. I snitt 14,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. I 12 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 23 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,91. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.