TripaSec4

Brasilien
Sedan 2025 på FACEIT 295 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 220
2 595
Toppnotering 30 dagar: 2 711
Rank SA ▼ 177 placeringar
#829
Brasilien #572 i Brasilien
30 dagar · förut #652 · bäst #570
Senast uppdaterad:

Hur spelar TripaSec4?

Rating 0,97 (från 285 matcher) K/R 0,70 ADR 77,4 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 5 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,13 · Ø 0,31 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,4, Winrate +7 Pp., ELO +202
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,63). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −69 ELO
63 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −34 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −86 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar TripaSec4 i match 2 för dagen: −69 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage123
47 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 22 %
76,3 bättre än 23 %
0,95 bättre än 20 %
48 % från 473 dueller bättre än 27 %
42 % från 53 situationer bättre än 62 %
Dust 282
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 36 %
79,8 bättre än 41 %
1,03 bättre än 42 %
53 % från 317 dueller bättre än 57 %
44 % från 45 situationer bättre än 68 %
Ancient42
55 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 24 %
78,7 bättre än 30 %
0,98 bättre än 27 %
45 % från 179 dueller bättre än 14 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Anubis32
56 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 38 %
83,7 bättre än 58 %
0,97 bättre än 21 %
54 % från 160 dueller bättre än 60 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Cache18
44 % -
0,62 -
70,3 -
0,88-
53 % från 74 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno15
47 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 4 %
73,6 bättre än 8 %
0,92 bättre än 6 %
46 % från 48 dueller bättre än 11 %
57 % från 7 situationer bättre än 85 %
Nuke7
57 % -
0,66 -
68,4 -
0,94-
72 % från 18 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,67 -
75,6 -
1,00-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TripaSec4

På 295 matcher ligger TripaSec4 på K/R 0,70 och ADR 77,4; ratingen från de 285 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 32 matcher. I 103 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 139 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar TripaSec4 i match 2 för dagen (−69 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+77 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,4, Winrate +7 Pp., ELO +202. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −167.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.